Choose your language:
cs en ru
Novinky:

28.06.2010 11:43:46

The after-game briefing will 28.06 Potrefena Husa Bar. Address: Moravské náměstí 8, Brno, 19.30
Брифинг состоится в традиционном месте - у Гуса. Встречаемся в 19.30 28.06.


20.05.2010 12:37:17
Подавайте заявки / Submit demands for game / Podávejte žádost na hry
Если Вы планируете участвовать в субботних (22.05) точках "Велосипедная народная" / "Bike popular", или в мокрх войнах "Mokré a divoké léto! / Wet and Wild Summer! / Мокрое и дикое лето!", стартующих в понедельник (24.05), то подавайте заявки, не ждите последнего момента. Требуется время на подготовку игр. Если есть вопросы, то задавайте. Спасибо.

If you plan to participate in Saturday (22.05) points "Велосипедная народная" / "Bike popular", or in WetWars "Mokré a divoké léto! / Wet and Wild Summer! / Мокрое и дикое лето!" starting on Monday (24.05) submit demands, do not wait for the last moment. Time for preparation of games Is required. If you need halp, ask me. Thanks.

Jestli plánujete participovat v sobotní (22.05) hře na jízdních kolech, nebo kolečkovich bruslech, nebo pěšky "Велосипедная народная" / "Bike popular", nebo v hře "Mokré a divoké léto! / Wet and Wild Summer! / Мокрое и дикое лето!" od pondělí (24.05), podávejte žádost, Ne čekejte na poslední chvíli. je třeba období Na vytvoření hry. jestli je nutná nějaká pomoc, ptate se. pěkně děkuji.


02.05.2010 9:21:14

BRIEFING
Because of the weather forecast which promises us some rain, the after-game briefing is moved to Potrefena Husa Bar. Address: Moravské náměstí 8, Brno. В связи с дождливой погодой послеигровой брифинг переносится в традиционное место - к Гусу. Встречаемся в 19.


30.04.2009 2:22:11

Dámy a pánové!
Zveme vás k účasti v první hře, která se bude konat dne 23. května (v sobotu) v Brně.


Archiv aktualit >>>
Earth // Czech Republic // Brno // Publications
RSS 2.0
Domain: http://brno.en.cx/ (majitel domény: Bea-r) Show avatars
Moderátoři fóra: КысЪ, Bea-r, SevGS
Na stránce: 
1  2  3  4  5  6  7

Fair Play: Давайте играть честно!

Verze pro tisk
Autor: Organizátor air  
Publish: sobota 23. května 2009
Публикация прочитана: 2 505 551 krát
В этой публикации мы рассмотрим различные конфликтные ситуации на играх, постараемся найти выходы из них. И мы неизбежно поймём, что быть честным - выгодно!
Expand publication >>>
Думаю это можно отнести только к написанию сценариев в играх, но ни как уж к писание постов.
Podplukovník
Boy
Medajle 2. kategorie
Osvědčení
[ 20.05.2009 11:18:37 (UTC +2), zp.en.cx ]  
pressO.R.G.: Если человек неграмотный и орфография хромает, то ему в энке не место?

Конечно же место. Но не стоит забывать о нюансах:


Если вы делаете игру для друзей, которые вас отлично знают, то не вопрос, пишите и говорите как привыкли. Но если вы делаете игру для людей вам незнакомых, то не забывайте о том, что судить о вас они будут по тому, что увидят - анонс игры, тексты заданий, сообщения от автора на форуме. И вот тут я лично считаю, что при развитии современных технологий проверки орфографии достаточно стыдно гордиться неграмотностью. Не проблема загнать анонс и тексты заданий в Microsoft Word и банально проверить явные ошибки.


И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.

Organizátor
Boy
Medajle 2. kategorie
Osvědčení
[ 20.05.2009 11:22:13 (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
Собственно, мы вновь пришли к цитате на немецком.
Безотносительно к её историко-культурологическому контексту.
Колхоз - дело сугубо добровольное.
Естессно!!!
shlayfer retired Согласен на все 100!!!
Organizátor
Boy
Medajle 2. kategorie
Osvědčení
[ 20.05.2009 11:31:46 (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
Аллилуйя, братья!
Podplukovník
Boy
Medajle 2. kategorie
Osvědčení
[ 20.05.2009 11:33:34 (UTC +2), zp.en.cx ]  
Organizátor
Boy
Medajle 2. kategorie
Osvědčení
[ 20.05.2009 11:37:10 (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
Такие дружные ассенизаторы на картинке :)
Аллилуйя!!!
Poručík
Boy
(
)
Osvědčení
[ 20.05.2009 12:04:19 (UTC +2), 69.en.cx ]  
pressO.R.G.

немного подолью маслица... фигня в том, что неграмотность в задании может привести к плачевным результатам
Об этом сказано выше, а так же о том, что я с этим согласен. Только примеры печальных последствий не приведены, о которых может догадаться любой здравый человек.
Organizátor
Boy
Medajle 2. kategorie
Osvědčení
[ 20.05.2009 12:40:18 (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
Вам нужно примеров? Их есть у меня.

Дело было в прошлом году, на одноэкипажной покатушке в Кемерово.
Те же яйца, вид сзади - ошибка на ошибке в предыгровом форуме, не особо отчитанный анонс, обилие работы для корректора в тексте заданий. Итог - в одном из заданий неким образом зашифрован номер ICQ, в инфе которого и содержится основной код уровня. При решении получается восьмизнак. Номер ни о чём или вообще не особо существующий - не суть важно. Оказывается, среди зашифрованных цифр номера критичен был также и пробел (т.е. ноль) - соответственно, нужен был девятизначный номер. А подсказка (в описываемом мною формате игр она - единственная в каждом задании) выводила тупо на механизм зашифровки.

Вопрос - в чём же дело, почему не разглядели пробел? Отвечу - было бы всё остальное на 100% верно с точки зрения орфографии, пунктуации and whatnot - естественно, глаз бы зацепился за этот самый пробел. А так - ну, мало ли, подумаешь... В текст задания очередная всралась очепятка... Дело-то житейское...

Как следствие - две недели срача на форуме и отстутствие каких бы то ни было пересчётов.

Оно вам надо?
Podporučík
(
)
Osvědčení
[ 20.05.2009 17:37:22 (UTC +2), kemerovo.en.cx ]  

shlayfer retired:

И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.


Вот тут Вы субъективны, если не сказать больше!

Сложно воспринять и достойно оценить игру, которую написал человек, который и писать по большому счету не умеет!

Дело не в цельности игры, а в восприятии автора, уважении к нему что ли.....

pressO.R.G.: Думаю это можно отнести только к написанию сценариев в играх, но ни как уж к писание постов.

А это уже зависит от того, хотите ли вы, чтобы Вас воспринимали человеком, али кем придется.....

Podplukovník
Boy
Medajle 2. kategorie
Osvědčení
[ 20.05.2009 18:13:42 (UTC +2), zp.en.cx ]  
basia:

shlayfer retired:

И опять же, к чему этот максимализм в вопросе орфографии - я думаю, большинству участников проекта все равно или даже наплевать, как именно пишет/говорит человек. Просто для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры.


Вот тут Вы субъективны, если не сказать больше!

Сложно воспринять и достойно оценить игру, которую написал человек, который и писать по большому счету не умеет!

Дело не в цельности игры, а в восприятии автора, уважении к нему что ли.....

1) Цитируемый абзац относился к орфографии в постах, а не в сценариях.

2) Любое мое мнение всегда субъективно. Объективными могут быть только факты.

3) Просто интересно, а каким словом можно "сказать больше", чем "субъективны" в данном случае? Чисто из филологического интереса.

4) И, главное, не совсем понял, чем то, что вы написали, отличается от того, что написал я - "для некоторых это является дополнительным критерием оценки качества/стиля/выдержанности/цельности игры" - в чем противопоставление? Уважение к автору может быть либо как к человеку, когда вы его знаете лично - и тут далеко не всегда важно, насколько правильно он пишет или говорит, либо непосредственно как к автору игр, а оно уже складывается из мнения о качестве/стиле/выдержанности/цельности игры. Я так думаю.

Kapitán
Boy
(
)
Osvědčení
[ 21.05.2009 11:58:58 (UTC +2), armavir.en.cx ]  
- Не провоцирйте соперников на нарушение ПДД или КоАП.

- Никогда не обманывайте и не вводите в заблуждение соперников. Игры должны проходить в максимально доверительной обстановке.

- Если игрок другой команды испытывает затруднения, обязательно помогите ему спуститься с труднодоступного места.

- Проводите к машине игрока который ходит по локации без фонаря.

- Передвигаясь по объеку громко и чётко комментируйте окружающим все опасные места на вашем пути. (люки, прутья, балки на уровне головы)

- Если вы получили подзказку сужающую место поиска, не поленитесь намекнуть об этом соперникам, которые пытаются залезть в опасные места.

- Если вы слазили в опасное, труднодоступное место, хорошенько его обыскали, но не нашли там код, сообщите соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то кроме вас.

- Помогите команде соперников вытолкать(починить) их автомобиль, или задержаться и дать объяснения сотрудникам милиции.


Конечно хорошо было бы *SMILE*. Но для меня святое дело паровозеров покатать по пердям и сделать вид что ищещь код *SMILE*. Конечно если существует реальная опасноть для других игроков надо предепредить и предостеречь и помочь...

З.Ы. Статья хорошая, но уж больно напоминает утопию.

Starší seržant
Boy
(
)
[ 22.05.2009 23:03:37 (UTC +2), krasnodar.en.cx ]  
ну ребят!это рельная тема!это всех выравнивает!
Organizátor
Boy
Medajle 2. kategorie
Osvědčení
[ 23.05.2009 4:25:27 (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  

"Взять всё - и поделить"...

Nadporučík
(
)
Medajle 2. kategorie
[ 28.05.2009 8:02:23 (UTC +2), by.en.cx ]  
- Если вы слазили в опасное, труднодоступное место, хорошенько его обыскали, но не нашли там код, сообщите соперникам, что там кода нет и нет смысла рисковать еще кому-то кроме вас.
Как-то в одной игре залез в труднодоступное хоть и не совсем опасное место, но неприятное. Излазил все и ничего не нашел, а код был там и нашла его только одна команда и то перед сливом.
Řadový voják
Boy
(
)
[ 28.05.2009 21:22:10 (UTC +2), 64.en.cx ]  
а я 99)))
Organizátor
Boy
Medajle 2. kategorie
Osvědčení
[ 29.05.2009 6:19:09 (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
Lawrix: а я 99)))
в миллиметрах?
Na stránce: 
1  2  3  4  5  6  7
29.04.2024 14:18:32
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©