The game complexity factor |
0.1006 = min(100.61 / 120, 1) * min(6 / 50, 1);
|
Points, which player got for game, multiplied to complexity rate.
Rate is calculated by following formula:
k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);
k - game complexity rate.
min() - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).
Для CХ и Тайников: n = 360 минут (6 часов)
Для МШ: n = 60 минут (1 час)
Для Точек: n = 120 минут (2 часа)
Для ФотоЭкстрима: n = 180 минут (3 часа)
p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:
для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командного Конкурса = 30;
для одиночного Конкурса = 10;
|
|
|
|
ENCOUNTER
Ночью в субботу, после работы,
Сон для усталых, скучных людей,
Мы приглашаем тех, кто отчаян,
К нам на EN-ку скорей.
Здесь есть заданья на пониманье,
Коды и говна в заброшках нас ждут.
Если ты смелый, ловкий, умелый -
Игры тебя зовут!
FAQ
КОМАНДНЫЙ ВЭЙВЕР
МЫ В СОЦСЕТЯХ
ENCOUNTER УСТРАИВАЕТ ПРАЗДНИКИ
Хотите сделать необычный подарок на День Рождения?
Хотите устроить необычную свадьбу?
Хотите сплотить коллектив, прорекламмировать Ваш товар или фирму?
Мы готовы создать именно ДЛЯ ВАС уникальную игру, согласно Вашим пожеланиям. Обращайтесь:
Bea-r, SevGS
|
|
|
|